この計算機は、当サイトのリアルバトルシミュレーターと同じ計算エンジンをそのまま使ってダメージを算出します。独自に再実装した式ではなく、実際にバトルが動くエンジンそのものなので、シミュレーターで戦ったときの数字とズレません。攻撃側・防御側のポケモン、わざ、努力値ポイント、特性、持ち物、能力ランク、天候やフィールドを設定すると、16通りの乱数すべてを計算して、ダメージ範囲・HP%・確定数(確定/乱数%)を表示します。