特性(とくせい)一覧
ポケモンが持つ「特性」全313種類の効果をまとめました。特性をえらぶと、くわしい効果と、その特性を持つポケモンが見られます。
| ARシステム | 持っているメモリで自分のタイプが変わる。 |
|---|---|
| アイスフェイス | 物理攻撃は頭の氷がみがわりになるが姿も変わる。氷はあられが降ると元に戻る。 |
| アイスボディ | あられ/ゆき時、HPが1/16回復。 |
| あくしゅう | 攻撃した敵をひるませることがある。 |
| あついしぼう | 自身がほのお・こおり技を受ける時の敵のこうげき・とくこうを半減させる。 |
| あとだし | 自身の行動順が、同じ優先度の中で最後になる。 |
| アナライズ | 最後に技を出すと威力1.3倍。 |
| あまのじゃく | 自身にかかるランク補正を逆にする。 |
| あめうけざら | あめ時、HPが1/16回復。 |
| あめふらし | 場に出た時、てんきをあめ状態にする。 |
| ありじごく | 戦闘で相手を逃げられなくする。 |
| アロマベール | 自身と味方がメンタル系の状態変化にならない。 |
| いかく | 場に出たときに、敵のこうげきを1段階低下。 |
| いかりのこうら | 相手の攻撃でHPが半分になると怒りで防御と特防が下がるが攻撃特攻素早さが上がる。 |
| いかりのつぼ | 急所被弾時、こうげきが最大ランクに。 |
| いしあたま | 反動技を使用してもダメージを無効化。 |
| いたずらごころ | 変化技の優先度+1。 |
| いやしのこころ | 味方の状態異常を回復することがある。 |
| イリュージョン | 手持ちのポケモンに変装して登場。 |
| いろめがね | 効果がいまひとつの技を通常の威力で出すことができる。 |
| いわはこび | いわタイプの技の威力が上がる。 |
| うなぎのぼり | 特性『ふゆう』と『ビーストブースト』の効果をあわせ持つ。具体的には、じめんタイプの技を受けず、また技『どくびし』『まきびし』『ねばねばネット』や特性『ありじごく』の効果を受けない。『エレキフィールド』『サイコフィールド』『グラスフィールド』『ミストフィールド』の効果も受けない。また、さらに、自分の技で相手を倒すと、自分の最も高い能力の能力ランクが1段階上がる。この『相手を倒す』とは、攻撃技でひんしにさせた場合を指す。 |
| うのミサイル | なみのりかダイビングをすると獲物をくわえてくる。ダメージを受けると獲物を吐きだして攻撃。 |
| うるおいボイス | 音の技がみずタイプになる。 |
| うるおいボディ | あめ時、状態異常を回復。 |
| エアロック | あらゆる天気の影響が消えてしまう。 |
| エレキスキン | ノーマルタイプの技がでんきタイプになる。威力が少し上がる。 |
| エレキメイカー | 場に出た時、足下をエレキフィールドにする。 |
| えんかく | 使用する直接攻撃技が、直接攻撃でなくなる。 |
| おうごんのからだ | 酸化せず丈夫な黄金の体は相手からの変化技を受けない。 |
| オーラブレイク | オーラの効果を逆転させて威力を下げる。 |
| おどりこ | だれかが踊り技を使うと自分もそれに続いて踊り技を出すことができる。 |
| おみとおし | 敵の持ち物が分かる。 |
| おもかげやどし | 『みどりのめん』の時は『すばやさ』ランク、『かまどのめん』の時は『こうげき』ランク、『いどのめん』の時は『とくぼう』ランク、『いしずえのめん』の時は『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。(『へんしん』状態ではテラスタルできず、テラスタル状態のオーガポンを『へんしん』することはできない。また「おめん」を持たせると、道具の効果によりすべての技の威力が1.2倍になる) |
| おもてなし | 場に出た時、味方のHPを1/4回復。 |
| おやこあい | 攻撃技使用時、25%威力の2発目を追加。 |
| おわりのだいち | みずタイプの攻撃を受けない天気にする。 |
| カーリーヘアー | 攻撃で自分に触れた相手の素早さを下げる。 |
| かいりきバサミ | 敵からのこうげき低下を無効化。 |
| かがくのちから | 倒された味方の特性を受け継ぎ同じ特性に変わる。 |
| かがくへんかガス | かがくへんかガスのポケモンが場にいるとすべてのポケモンの特性の効果が消えたり発動しなくなる。 |
| かげふみ | 敵を逃げられなくする。 |
| かぜのり | おいかぜが吹いたり風技を受けるとダメージを受けずに攻撃が上がる。 |
| かそく | 毎ターンすばやさ+1。 |
| かたいツメ | 使用する直接攻撃の威力1.3倍。 |
| かたやぶり | 敵の特性を無視して技を出せる。 |
| かちき | 敵から能力を下げられたとき、とくこう+2。 |
| カブトアーマー | 硬い甲羅に守られて相手の攻撃が急所に当たらない。 |
| かるわざ | 道具を持っていないとすばやさが2倍。 |
| かわりもの | 場に出た直後に敵にへんしんする。 |
| がんじょう | 一撃必殺技を無効化。HPが満タンならば一撃でひんしになるダメージでもHP1で持ちこたえる。 |
| がんじょうあご | かみつき技の威力1.5倍。 |
| かんそうはだ | みずわざ被弾時、HPが1/4回復し、ほのお技を受けた時の威力は1.25倍。あめのときはHPを1/8回復し、にほんばれのときは1/8のダメージを受ける。 |
| かんつうドリル | 直接攻撃を使ったとき、まもる状態の敵にはダメージを1/4にして与える。 |
| かんろなミツ | 場に出た時、敵の回避率を1段階低下。 |
| ききかいひ | HPが半分になると危険を回避するため手持ちに引っ込んでしまう。 |
| きけんよち | 敵が自身に効果抜群の技を持っているかわかる。 |
| きずなへんげ | 相手を倒すとトレーナーとのキズナが深まりサトシゲッコウガに変化する。みずしゅりけんが強くなる。 |
| ぎたい | フィールドに応じてタイプ変化。 |
| きみょうなくすり | 場に出た時、味方のランク補正を元に戻す。 |
| きもったま | ゴーストタイプにノーマル/かくとう技が命中。 |
| ぎゃくじょう | HPが半分以下になったとき、とくこう+1。 |
| きゅうばん | 吸盤で地面に張り付きポケモンを入れ替えさせる技や道具が効かなくなる。 |
| きょううん | 急所ランク+1。 |
| きょうえん | 登場したときに味方の能力変化をコピーする。 |
| きょうせい | 味方の持ち物がなくなったとき、自身の持ち物を渡す。 |
| ぎょぐん | HPが多いときは群れて強くなる。HPの残りが少なくなると群れは散り散りになってしまう。 |
| きよめのしお | 状態異常にならず、ゴースト技被弾時、敵のこうげき・とくこうを半減させる。 |
| きれあじ | 切る技の威力1.5倍。 |
| きんしのちから | 変化技を出すとき必ず行動が遅くなるが相手の特性にジャマされない。 |
| きんちょうかん | 敵のきのみを使えなくする。 |
| くいしんぼう | きのみを通常より早いタイミングで使用。 |
| クイックドロウ | 攻撃技使用時、同優先度内で最先行動の可能性あり。 |
| クォークチャージ | ブーストエナジーを持たせるかエレキフィールドのときいちばん高い能力が上がる。 |
| くさのけがわ | グラスフィールドのとき防御が上がる。 |
| くだけるよろい | 物理技被弾時、ぼうぎょが1段階下がりすばやさ+2。 |
| グラスメイカー | 場に出た時、足下をグラスフィールドにする。 |
| クリアボディ | 敵からのランク低下を無効化。 |
| くろのいななき | 相手を倒すと恐ろしい声でいなないて特攻が上がる。 |
| げきりゅう | HPが1/3以下になると、みずタイプの技で攻撃するときのこうげき・とくこうが1.5倍。 |
| こおりのりんぷん | こおりのりんぷんに守られて特殊攻撃で受けるダメージが半減する。 |
| こだいかっせい | ブーストエナジーを持たせるか天気が晴れのときいちばん高い能力が上がる。 |
| こぼれダネ | 攻撃を受けるとグラスフィールドにする。 |
| ごりむちゅう | 攻撃は上がるが最初に選んだ技しか出せなくなる。 |
| こんがりボディ | ほのおタイプの技を受けるとダメージを受けずに防御がぐーんと上がる。 |
| こんじょう | 状態異常時、こうげきが1.5倍。 |
| サーフテール | 場がエレキフィールド時、すばやさが2倍。 |
| サイコメイカー | 場に出た時、足下をサイコフィールドにする。 |
| さいせいりょく | 手持ち復帰時、HPが1/3回復。 |
| さまようたましい | 直接攻撃を受けたとき、敵と特性を入れ替える。 |
| さめはだ | 直接攻撃を受けたとき、敵に最大HPの1/8分のダメージを与える。 |
| サンパワー | にほんばれ時、毎ターンHPが1/8減り、とくこうが1.5倍。 |
| シェルアーマー | 急所被弾無効化。 |
| じきゅうりょく | 攻撃技被弾時、ぼうぎょ+1。 |
| じしんかじょう | ポケモンを倒すとこうげき+1。 |
| しぜんかいふく | 手持ち復帰時、状態異常が回復。 |
| しめりけ | じばく/だいばくはつ/ビックリヘッド/ミストバースト/ゆうばくを使用不可化。 |
| しゅうかく | 消費したきのみを復活させる場合あり。 |
| じゅうなん | まひ化されない。 |
| じゅくせい | きのみの効果が2倍。 |
| じょうききかん | みずタイプほのおタイプの技を受けると素早さがぐぐーんと上がる。 |
| しょうりのほし | 自分や味方の命中率が上がる。 |
| じょおうのいげん | 自身と味方は敵側からの先制技を受けなくなる。 |
| じりょく | はがねタイプのポケモンを磁力で引きつけて逃げられなくする。 |
| しれいとう | 登場したとき味方にヘイラッシャがいると口の中に入ってそこから指令をだす。 |
| しろいけむり | 敵からのランク補正低下を無効化。 |
| しろのいななき | 相手を倒すと冷たい声でいなないて攻撃が上がる。 |
| しんがん | ノーマルかくとうタイプの技をゴーストタイプに当てることができる。相手の回避率の変化を無視し命中率も下げられない。 |
| シンクロ | どく・もうどく・まひ・やけど状態になったとき、敵も同じ状態異常にする。 |
| じんばいったい | バドレックスのきんちょうかんとブリザポスのしろのいななきの二つの特性をあわせ持つ。 |
| しんりょく | HPが1/3以下になると、くさタイプの技で攻撃するときのこうげき・とくこうが1.5倍。 |
| スイートベール | 自身と味方がねむり化無効。 |
| すいすい | あめ時、すばやさが2倍。 |
| すいほう | ほのおタイプの技被弾時、敵のこうげき・とくこうを半分にする。やけど化されない。みずタイプの技で攻撃するとき、こうげき・とくこうが2倍。 |
| スカイスキン | ノーマルタイプの技がひこうタイプになり、威力1.2倍。 |
| スキルリンク | 連続技を常に最大回数出せる。 |
| スクリューおびれ | 相手の技を引き受ける特性や技の影響を無視できる。 |
| すじがねいり | 攻撃を引き寄せる技や特性の効果を無視。 |
| すてみ | 反動技の威力1.2倍。 |
| スナイパー | 急所に当てたときのダメージ2.25倍。 |
| すなおこし | 場に出た時、すなあらしにする。 |
| すなかき | すなあらし時、すばやさが2倍。 |
| すながくれ | すなあらし状態なら回避率が1.25倍。 |
| すなのちから | すなあらし時、いわ・じめん・はがねの威力1.3倍。 |
| すなはき | 攻撃被弾時、場をすなあらし状態にする。 |
| すりぬけ | 壁技やみがわりを無視して攻撃できる。 |
| するどいめ | 命中率を下げられず、敵の回避率を無視できる。 |
| スロースタート | 5ターンのあいだ攻撃と素早さが半分になる。 |
| スワームチェンジ | HPが半分になるとセルたちが応援に駆けつけパーフェクトフォルムに姿を変える。 |
| せいぎのこころ | あくタイプの攻撃被弾時、こうげき+1。 |
| せいしんりょく | ひるみ化されない。 |
| せいでんき | 直接攻撃を受けたとき、敵をまひ状態にすることがある。 |
| ぜったいねむり | つねに夢うつつの状態で絶対に目覚めない。眠ったまま攻撃ができる。 |
| ゼロフォーミング | テラパゴスがステラフォルムになったとき秘められた力で天気とフィールドの影響をすべてゼロにする。 |
| そうしょく | くさタイプの技を無効化、こうげき+1。 |
| そうだいしょう | 場に出たときに、ひんしになった味方1体につき10%ずつ攻撃技の威力アップ。 |
| ソウルハート | ポケモンがひんしになるたびに特攻が上がる。 |
| ダークオーラ | 全員のあくタイプの技が強くなる。 |
| ターボブレイズ | 相手の特性にジャマされず相手に技を出すことができる。 |
| たいねつ | ほのお技を受けた時に威力を半減する。やけど状態のダメージを半減する。 |
| ダウンロード | 相手の防御と特防をくらべて低いほうの能力にあわせて自分の攻撃か特攻を上げる。 |
| だっぴ | 状態異常を回復することがある。 |
| たまひろい | 道具を持っていない場合1回目に投げて失敗したモンスターボールを拾ってくる。 |
| ダルマモード | HPが半分以下になると姿が変化する。 |
| たんじゅん | 能力変化がいつもの2倍になる。 |
| ちからずく | 技の追加効果が出なくなり、その技の威力が1.3倍。 |
| ちからもち | こうげきが2倍。 |
| ちくでん | でんきタイプの技を無効化、HPを1/4回復。 |
| ちどりあし | こんらん状態時、回避率が2倍。 |
| ちょすい | みずタイプの技を無効化、HPを1/4回復。 |
| テイルアーマー | 自身と味方は敵側からの先制技を受けなくなる。 |
| てきおうりょく | タイプ一致のダメージ補正が1.5倍から2倍。 |
| テクニシャン | 威力が低い技の威力1.5倍。 |
| てつのこぶし | パンチ技の威力1.2倍。 |
| てつのトゲ | 自分に触った相手に鉄のトゲでダメージをあたえる。 |
| テラスシェル | 全タイプの力を秘めた甲羅はHPが満タンのときに受けるダメージをすべて今ひとつにする。 |
| テラスチェンジ | 登場したとき周囲のエネルギーを吸収しテラスタルフォルムに変化する。 |
| テラボルテージ | 相手の特性にジャマされず相手に技を出すことができる。 |
| デルタストリーム | ひこうタイプの弱点がなくなる天気にする。 |
| テレパシー | 味方からの攻撃を無効化。 |
| でんきエンジン | でんきタイプの技を無効化、すばやさ+1。 |
| でんきにかえる | 攻撃技被弾時、じゅうでん状態になる。 |
| てんきや | 場の天気でタイプ/フォルムが変化。 |
| てんねん | 敵のランク補正を無視。 |
| てんのめぐみ | 天の恵みのおかげで技の追加効果がでやすい。 |
| とうそうしん | 敵が同性のときは技の威力が1.25倍になり、異性のときは0.75倍。 |
| どくくぐつ | モモワロウの技によってどく状態になった相手はこんらん状態にもなってしまう。 |
| どくげしょう | 物理技を受けたとき、敵の場をどくびし状態にする。 |
| どくしゅ | 直接攻撃を使ったとき、敵をどく状態にすることがある。 |
| どくのくさり | 毒素をふくんだ鎖の力で技を当てた相手を猛毒の状態にすることがある。 |
| どくのトゲ | 直接攻撃を受けたとき、敵をどく状態にすることがある。 |
| どくぼうそう | どく状態になったとき物理技の威力が上がる。 |
| どしょく | じめんタイプの技を無効化、最大HPの1/4を回復。 |
| とびだすなかみ | ひんしになったとき、直前のHP分だけ敵にダメージを与える。 |
| とびだすハバネロ | 攻撃技を受けたとき、敵をやけど状態にする。 |
| ドラゴンスキン | ノーマルタイプの技がドラゴンタイプになり、威力1.2倍。 |
| トランジスタ | でんきタイプの技の威力が上がる。 |
| トレース | 場に出た時、敵と同じ特性になる。 |
| とれないにおい | 相手に触られるととれないにおいが相手にうつってしまう。 |
| どんかん | メロメロ状態・ちょうはつ化されない。ゆうわくを無効化。 |
| ナイトメア | ねむり状態の相手にダメージをあたえる。 |
| なまけ | 技を出すと次のターンは休んでしまう。 |
| にげあし | 野生のポケモンから必ず逃げられる。 |
| にげごし | HPが半分になるとあわてて逃げ出して手持ちに引っ込んでしまう。 |
| ぬめぬめ | 直接攻撃を受けたとき、敵のすばやさを1段階低下。 |
| ねつこうかん | ほのおタイプの技を受けると攻撃が上がる。やけど状態にならない。 |
| ねつぼうそう | やけど状態になったとき特殊技の威力が上がる。 |
| ねんちゃく | 持ち物を奪われない。 |
| ノーガード | お互いに技が命中率・回避率に関係なく必ず命中する。『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』『あなをほる』『ダイビング』『ゴーストダイブ』『シャドーダイブ』など半無敵状態の相手にも命中する。 |
| ノーてんき | 天気効果を全無効化。 |
| ノーマルスキン | どんなタイプの技でもすべてノーマルタイプになる。威力が少し上がる。 |
| のろわれボディ | 攻撃技被弾時、敵をかなしばりにすることがある。 |
| ハードロック | 受ける効果抜群の技のダメージ0.75倍。 |
| はがねつかい | はがねタイプの技の威力が上がる。 |
| はがねのせいしん | 味方のはがねタイプの攻撃の威力が上がる。 |
| ばけのかわ | 1回だけ攻撃技のダメージを無効化。発動すると最大HPの1/8が減少する。 |
| はじまりのうみ | ほのおタイプの攻撃を受けない天気にする。 |
| パステルベール | 自分も味方もどくの状態異常を受けなくなる。 |
| はっこう | 命中率を下げられず、敵の回避率を無視できる。 |
| バッテリー | 味方の特殊技の威力を上げる。 |
| はどうのぼうご | 接触技(直接攻撃)の受けるダメージが半減する。 |
| はとむね | 敵からのぼうぎょ低下を無効化。 |
| バトルスイッチ | 使用技でギルガルドのフォルムが変化。 |
| ハドロンエンジン | 登場したときエレキフィールドをはる。エレキフィールドだと未来の機関により特攻が高まる。 |
| はやあし | 状態異常時、すばやさが1.5倍。 |
| はやおき | ねむりのターンの消費量が2倍。 |
| はやてのつばさ | HPが満タン時、ひこう技の優先度を1高くして出せる。 |
| はらぺこスイッチ | 毎ターン、モルペコのフォルムが変化。 |
| バリアフリー | 場に出た時、お互いの壁を解除。 |
| はりきり | こうげきが1.5倍だが、命中率0.8倍。 |
| はりこみ | 交代で出てきた相手に2倍のダメージで攻撃できる。 |
| パワースポット | 隣にいるだけで技の威力が上がる。 |
| パンクロック | 音技の威力が上がる。受けた音技のダメージは半分になる。 |
| ばんけん | いかくされると攻撃が上がる。ポケモンを入れ替えさせる技や道具が効かない。 |
| はんすう | きのみ消費時、次ターン終了時に同きのみを再使用。 |
| ビーストブースト | 相手を倒したとき自分のいちばん高い能力が上がる。 |
| ヒーリングシフト | 回復技を先制で出すことができる。 |
| ひでり | 場に出た時、天気をにほんばれ化。 |
| ひとでなし | 敵がどく・もうどく状態時、自身の技が急所に当たる。 |
| ひひいろのこどう | 登場したとき天気を晴れにする。日差しが強いと古代の鼓動により攻撃が高まる。 |
| ビビッドボディ | 相手をびっくりさせてこちらにむかって先制技を出せないようにする。 |
| びびり | あくタイプとゴーストタイプとむしタイプの技を受けるとびびって素早さが上がる。 |
| ひらいしん | でんき技の対象を自身にし、無効化してとくこうを1段階上昇。 |
| びんじょう | 敵のランク補正が上昇したとき、自身も同じだけランクを上げる。 |
| ファーコート | ぼうぎょが2倍。 |
| ファントムガード | HPが満タンのときに受けるダメージが少なくなる。 |
| フィルター | 受ける効果抜群の技のダメージ0.75倍。 |
| ふうりょくでんき | 風技を受けるとじゅうでん状態になる。 |
| フェアリーオーラ | 場にいるポケモンのフェアリー技の威力1.33倍。 |
| フェアリースキン | ノーマルタイプの技がフェアリータイプになり、威力1.2倍。 |
| ふかしのこぶし | 直接攻撃を使ったとき、まもる状態の敵にはダメージを1/4にして与える。 |
| ぶきよう | 自身の持ち物の効果がなくなる。 |
| ふくがん | 使用する技の命中率が1.3倍。 |
| ふくつのこころ | ひるむとすばやさ+1。 |
| ふくつのたて | 登場したときに防御が上がる。 |
| ふしぎなうろこ | 状態異常時、ぼうぎょが1.5倍。 |
| ふしぎなまもり | 効果バツグンの技しか当たらない不思議な力。 |
| ふしょく | はがね・どくタイプのポケモンをどく・もうどく化可能。 |
| ふとうのけん | 登場したときに攻撃が上がる。 |
| ふみん | ねむり化されない。 |
| ふゆう | 常時浮遊状態。 |
| プラス | 味方の場にプラスかマイナスのポケモンがいる時、とくこうが1.5倍。 |
| フラワーギフト | 天気が晴れのとき自分と味方の攻撃と特防の能力が上がる。 |
| フラワーベール | 味方のくさタイプ: ランク低下無効化、状態異常も無効。 |
| フリーズスキン | ノーマルタイプの技がこおりタイプになり、威力1.2倍。 |
| プリズムアーマー | 効果バツグンになってしまう攻撃の威力を弱めることができる。 |
| ブレインフォース | 効果バツグンの攻撃で威力がさらに上がる。 |
| プレッシャー | 使用される技のPP消費+1。 |
| フレンドガード | 味方へのダメージ0.75倍。 |
| ヘヴィメタル | 重さが2倍。 |
| ヘドロえき | ヘドロ液を吸い取った相手は強烈な悪臭でダメージを受けてHPを減らす。 |
| へんげんじざい | 技を出す直前にその技のタイプになる。 |
| へんしょく | 相手から受けた技のタイプに自分のタイプが変化する。 |
| ポイズンヒール | どく・もうどく状態によるダメージを無効化し、HPを1/8回復する。 |
| ぼうおん | 音の技を無効化。 |
| ほうし | 攻撃で自分に触れた相手をどくやまひやねむり状態にすることがある。 |
| ぼうじん | すなあらし・あられや粉の技を無効化。 |
| ぼうだん | 砲弾系の技を無効化。 |
| ほおぶくろ | きのみを食べたとき、通常の効果に加えてHPが1/3回復。 |
| ほのおのからだ | 直接攻撃を受けたとき、敵をやけど状態にすることがある。タマゴ孵化歩数1/2。 |
| ほのおのたてがみ | ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。タイプ一致ボーナスとは別の補正なので、自分がほのおタイプなら両方とも重ねてかかる。技のタイプを変える技などでほのおタイプに変わった技にも、この特性の効果がかかる。 |
| ほろびのボディ | 接触する技を受けるとお互い3ターンたつとひんしになる。交代すると効果はなくなる。 |
| マイティチェンジ | 手持ち復帰時、マイティフォルムに変化。 |
| マイナス | 味方の場にプラスかマイナスのポケモンがいる時、とくこうが1.5倍。 |
| マイペース | こんらん化されない。 |
| マグマのよろい | こおり化無効。タマゴ孵化歩数1/2。 |
| まけんき | 敵から能力を下げられたとき、こうげき+2。 |
| マジシャン | 攻撃を当てたとき、敵の持ち物を奪う。 |
| マジックガード | 攻撃以外でのダメージを無効化。 |
| マジックミラー | 常時マジックコート状態。 |
| マルチスケイル | HPが満タン時、受けるダメージ半減。 |
| マルチタイプ | 持っているプレートやZクリスタルのタイプによって自分のタイプが変わる。 |
| ミイラ | 直接攻撃を受けたとき、敵の特性もミイラにする。 |
| みずがため | みずタイプの技を受けると防御がぐーんと上がる。 |
| ミストメイカー | 場に出た時、足下をミストフィールドにする。 |
| みずのベール | 水のベールを身にまといやけど状態にならない。 |
| みつあつめ | 戦闘が終わったときあまいミツを拾うことがある。 |
| ミラーアーマー | 敵から受けたランク低下効果を反射。 |
| ミラクルスキン | 変化技を受けにくい体になっている。 |
| むしのしらせ | HPが1/3以下になると、むしタイプの技で攻撃するときのこうげき・とくこうが1.5倍。 |
| ムラっけ | 毎ターン、ランダムにいずれかのステータスが-1、別のステータスが+2。 |
| メガソーラー | 技使用時、天気がにほんばれ扱いに。 |
| メガランチャー | はどう技の威力1.5倍。 |
| メタルプロテクト | 相手の技や特性で能力を下げられない。 |
| メロメロボディ | 直接攻撃を受けたとき、敵をメロメロにすることがある。 |
| めんえき | どく、もうどく化されない。 |
| もうか | HPが1/3以下になると、ほのおタイプの技で攻撃するときのこうげき・とくこうが1.5倍。 |
| ものひろい | 敵の使ったアイテムを拾う。バトル終了後アイテムを拾うことがある。 |
| もふもふ | 相手から受けた接触する技のダメージを半減するがほのおタイプの技のダメージは2倍になる。 |
| もらいび | ほのおタイプの技を無効化、その後自身がほのお技を使う時のこうげき・とくこうが1.5倍。 |
| やるき | ねむり化されない。 |
| ゆうばく | ひんしになったとき、敵に1/4のダメージを与える。 |
| ゆきかき | あられ/ゆき時、すばやさが2倍。 |
| ゆきがくれ | あられ/ゆき時、回避率が1.25倍。 |
| ゆきふらし | 場に出た時、天気をゆき状態にする。 |
| ようりょくそ | にほんばれ時、すばやさが2倍。 |
| ヨガパワー | こうげきが2倍。 |
| よちむ | 登場したとき相手の持つ技をひとつだけ読み取る。 |
| よびみず | みずタイプの技を自分によせつけダメージは受けずに特攻が上がる。 |
| よわき | HPが半分になると弱気になって攻撃と特攻が半減する。 |
| ライトメタル | 自身の重さ半減。 |
| リーフガード | にほんばれ時に状態異常にならない。 |
| リベロ | 自分が出す技と同じタイプに変化する。 |
| リミットシールド | HPが半分になると殻が壊れて攻撃的になる。 |
| りゅうのあぎと | ドラゴンタイプの技の威力が上がる。 |
| りんぷん | 攻撃技の追加効果を無効化。 |
| レシーバー | 味方ひんし化時、その特性をコピー。 |
| わざわいのうつわ | 災厄を呼ぶ器の力で自分以外の特攻が弱くなる。 |
| わざわいのおふだ | 災厄を呼ぶ木札の力で自分以外の攻撃が弱くなる。 |
| わざわいのたま | 災厄を呼ぶ勾玉の力で自分以外の特防が弱くなる。 |
| わざわいのつるぎ | 災厄を呼ぶ剣の力で自分以外の防御が弱くなる。 |
| わたげ | 攻撃を受けるとわたげをばらまいて自分以外のポケモンすべての素早さを下げる。 |
| わるいてぐせ | 直接攻撃を受けたとき、敵の道具を奪う。 |